求c#教学视频?

虚拟现实 2024-11-07 14:11 浏览(0) 评论(0)
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一、求c#教学视频?

前几年webcast有不少入门内容,不知道现在还有没有

二、C#封装API,C#封装DLL?

1、封装:在VS里点生成,生成XXX(项目名称),就行了,然后去项目下的bin目录下找就有了;

2、调用:在项目的解决方案里的引用,点右键,添加引用,添加生成的DLL就行;然后定义一个DLL的对象,就可以调用里面的方法了

三、虚拟现实产业?

虚拟现实(含增强现实、混合现实,简称VR)融合应用了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域技术,能够拓展人类感知能力,改变产品形态和服务模式,给经济、科技、文化、军事、生活等领域带来深刻影响。全球虚拟现实产业正从起步培育期向快速发展期迈进,我国面临同步参与国际技术产业创新的难得机遇,但也存在关键技术和高端产品供给不足、内容与服务较为匮乏、创新支撑体系不健全、应用生态不完善等问题。为加快我国虚拟现实产业发展,推动虚拟现实应用创新,培育信息产业新增长点和新动能,

四、虚拟现实概念?

所谓虚拟现实,顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。

虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。

五、c#定义?

C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NETFramework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。

是由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言,在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#与Java有相似又有不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的。

C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言

六、C# DataTable?

一、DataTable简介

(1)构造函数

DataTable() 不带参数初始化DataTable 类的新实例。

DataTable(string tableName) 用指定的表名初始化DataTable 类的新实例。

DataTable(string tableName, string tableNamespace) 用指定的表名和命名空间初始化DataTable 类的新实例。

(2) 常用属性

CaseSensitive 指示表中的字符串比较是否区分大小写。

ChildRelations 获取此DataTable 的子关系的集合。

Columns 获取属于该表的列的集合。

Constraints 获取由该表维护的约束的集合。

DataSet 获取此表所属的DataSet。DataSet相关信息,可见我以前的一篇文章《数据访问(2)-DataSet》

DefaultView 获取可能包括筛选视图或游标位置的表的自定义视图。

HasErrors 获取一个值,该值指示该表所属的DataSet 的任何表的任何行中是否有错误。

MinimumCapacity 获取或设置该表最初的起始大小。该表中行的最初起始大小。默认值为 50。

Rows 获取属于该表的行的集合。

TableName 获取或设置DataTable 的名称。

(3)常用方法

AcceptChanges() 提交自上次调用AcceptChanges() 以来对该表进行的所有更改。

BeginInit() 开始初始化在窗体上使用或由另一个组件使用的DataTable。初始化发生在运行时。

Clear() 清除所有数据的DataTable。

Clone() 克隆DataTable 的结构,包括所有DataTable 架构和约束。

EndInit() 结束在窗体上使用或由另一个组件使用的DataTable 的初始化。初始化发生在运行时。

ImportRow(DataRow row) 将DataRow 复制到DataTable 中,保留任何属性设置以及初始值和当前值。

Merge(DataTable table) 将指定的DataTable 与当前的DataTable 合并。

NewRow() 创建与该表具有相同架构的新DataRow。

二、DataTable使用技巧

(1)Create a DataTable

DataTable dt = new DataTable("Table_AX");

(2)Add columns for DataTable

//Method 1

dt.Columns.Add("column0", System.Type.GetType("System.String"));

//Method 2

DataColumn dc = new DataColumn("column1", System.Type.GetType("System.Boolean"));

dt.Columns.Add(dc);

(3)Add rows for DataTable

//Initialize the row

DataRow dr = dt.NewRow();

dr["column0"] = "AX";

dr["column1"] = true;

dt.Rows.Add(dr);

//Doesn't initialize the row

DataRow dr1 = dt.NewRow();

dt.Rows.Add(dr1);

(4)Select row

//Search the second row 如果没有赋值,则用is null来select

DataRow[] drs = dt.Select("column1 is null");

DataRow[] drss = dt.Select("column0 = 'AX'");

(5)Copy DataTable include data

DataTable dtNew = dt.Copy();

(6)Copy DataTable only scheme

DataTable dtOnlyScheme = dt.Clone();

(7)Operate one row

//对dt的操作

//Method 1

DataRow drOperate = dt.Rows[0];

drOperate["column0"] = "AXzhz";

drOperate["column1"] = false;

//Method 2

drOperate[0] = "AXzhz";

drOperate[1] = false;

//Method 3

dt.Rows[0]["column0"] = "AXzhz";

dt.Rows[0]["column1"] = false;

//Method 4

dt.Rows[0][0] = "AXzhz";

dt.Rows[0][1] = false;

(8)Evaluate another DataTable's row to current Datatable

dtOnlyScheme.Rows.Add(dt.Rows[0].ItemArray);

(9)Convert to string

System.IO.StringWriter sw = new System.IO.StringWriter();

System.Xml.XmlTextWriter xw = new System.Xml.XmlTextWriter(sw);

dt.WriteXml(xw);

string s = sw.ToString();

(10)Filter DataTable

dt.DefaultView.RowFilter = "column1 <> true";

dt.DefaultView.RowFilter = "column1 = true";

(11)Sort row

dt.DefaultView.So

七、c#原理?

1、C#是一个简单的、现代的、通用的、面向对象的编程语言,他是由微软开发的。C#编程基于C和C++编程语言,是专为公共语言基础结构(CLI:Common Language Infrastructure 通用语言框架)设计的。CLI由可执行代码和运行时环境组成,允许在不同的计算机平台和体系结构上使用各种高级语言。

2、C#强大的编译功能:布尔条件,自动垃圾回收,标准库,组件版本,属性和事件管理,易于使用的泛型,索引器,条件编译,简单的多线程,LINQ和Lambda表达式。

八、虚拟现实的含义?

虚拟现实是采用电脑技术及相关设备构造一个本不存在的事物或环境,使人有身临其境的感觉。

一般虚拟现实系统由以下几部分组成:用来获取人的动作等信息的各种传感器:使人产生立体视觉、听觉和触觉等各种感觉的印象器;还有就是能进行数据处理的高性能电脑系统。

当人们穿戴上带有各种传感器的数据衣服和数据手套等设备,辅以装有显示器的印象器设备,就进入了一个虚拟的世界,通过头盔里的显示器可以看到各种景象,听到各种声音,甚至还能闻到气味等。人们的动作会被传感器传送给电脑处理并做出相应的变化。虚拟世界的最大特点就是“逼真”与“交互”性。人们在虚拟世界中就如同在真实世界一样,环境像真的,人也像在真环境中一样活动。

虚拟游戏让游戏者亲临游戏世界。玩家眼前出现的就是游戏的场景,玩游戏不再是简单的按键,而是要游戏者亲自去参加战斗。虚拟游戏使游戏娱乐更加引人入胜,将来虚拟游戏很可能与网络技术结合,使世界各地的人们在虚拟世界里互通有无。 

九、虚拟现实的诗句?

为当梦是浮生事?为复浮生是梦中?——唐 白居易《诗喝》

【译文】 人生如梦,却不知浮生是梦中。假如你懂得人生如梦的话,梦中何必争人我。就不会太计较人我是非了。

十、dart是谷歌的c#吗?

是的

用过dart后,觉得dart真不懒,很多地方编写感觉比c#更方便,值得掌握。

当然,c#远不止dart那些,除了c++,没有那个语言能真正比c#涉及更多的领域,包括java。

另外,c#对微软很重要,但dart对google就没那么重要了