主要产品建模语言种类

虚拟现实 2025-03-27 13:30 浏览(0) 评论(0)
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一、主要产品建模语言种类

UML   Booch   OMT  OOSE

二、那们详细解释一下vrml

初识VRML

VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)是一项和多媒体通讯(Multimedia Communication)、因特网(Internet)、虚拟现实(Virtual Reality,VR)等领域密切相关的新技术,其基本目标是建立因特网上的交互式三维多媒体。VRML于1998年1月被正式批准为国际标准(ISO/IEC 14772-1:1997,通常称为VRML97),创立了标准化进程的ISO/IEC记录,它还是第一个用HTML发布的国际标准。

VRML是一种3D交换格式,它定义了当今3D应用中的绝大多数常见概念,诸如变换层级、光源、视点、几何、动画、雾、材质属性和纹理映射等等。VRML的基本目标是确保能够成为一种有效的3D文件交换格式。

VRML是HTML的3D模型。它把交互式三维能力带入了万维网,即VRML是一种可以发布3D网页的跨平台语言。事实上,三维提供了一种更自然的体验方式,例如游戏、工程和科学可视化、教育和建筑。诸如此类的典型项目仅靠基于网页的文本和图像是不够的,而需要增强交互性、动态效果连续感以及用户的参与探索,这正是VRML的目标。

VRML提供的技术能够把三维、二维、文本和多媒体集成为统一的整体。当把这些媒体类型和脚本描述语言(scripting language)以及因特网的功能结合在一起时,就可能产生一种全新的交互式应用。VRML在支持经典二维桌面模型的同时,把它扩展到更广阔的时空背景中。

VRML是赛博空间(cyberspace)的基础。赛博空间的概念是由科幻作家William Gibson提出的。虽然VRML没有为真正的用户仿真定义必要的网络和数据库协议,但是应该看到VRML迅速发展的步伐。作为标准,它必须保持简单性和可实现性,并在此前提下鼓励前沿性的试验和扩展。

三、虚拟现实(VR)的编程开发都可以用什么编程语言来做?都有什么相关编程技术?

c# unity3d 5.x版本 难度较低 未来主流

c++ ue为代表 难度大 人员很难组齐

四、虚拟现实必须掌握的软件和编程知识

VR行业目前来说主流的软件有两个:UE4(unreal engine 4)和U3D(unity3d);

编程知识主要需要掌握C#和Java两种语言。

目前C#是这个领域适用性更好的语言,上手也比较容易。

五、vrml2.0 文件怎么转化为vrml1.0?

其实vrml2.0和1.0是类似的,但2.0更适合扩展更多功能。

现在有1.0转为2.0工具,没有倒着往回转换的。但打开文档你能看到,代码对比起来,如果仅仅是基本位置、角度、比例部分差别不太大,但模型数据有所区别。目前只能手动转了,除非编程写一个能读取2.0结构的工具,然后再还原成1.0即可。