一、Unity3D PRO 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎支持哪些脚本编程语言?
支持三种脚本编程语言JavaScript,C#,Boo,以上三种语言在执行效率上是一样快速的。
二、什么是VRLM技术
虚拟现实的英文称为Virtual Reality(VR),即利用计算机发展中的高科技手段构造出一个虚拟的境界,使参与者获得与现实一样的感觉。虚拟现实是一个在当今国际上倍受关注的课题。如果真正实现了虚拟现实,那么对整个人类的生活与发展将会发生很大的变革。我们可以设想这样一幅情景:当你戴上特制的头盔与手套后,你就发现你已置身于一家博物馆中,当你向前行走或者转头时,你所看见的景象也会随之改变,你可穿过大厅,推开前面的大门;而当你看见一件精美的展品时,你甚至可以上上下下、里里外外仔细地观摩.......这就是虚拟现实技术给你带来地一切———近乎完美的真实感觉。
那么,您如何在自己的机器上体验这种感觉呢?其实并不复杂,只需要安装一个浏览器插件就可以了,典型的插件有以下几种:
使用的VRML浏览器 使用者比率(%)
CosmoPlayer 40
blaxxun Contact 28
Cortona 28
WorldView 4
同时使用多种浏览器 32
自己选择一个下载安装好后,咱们来测试一下吧能看到下面这个例子吗?
color=#cc3333> 如果您看到一个红色物体,请点击它,看看有什么变化。再按一按键盘的方向键看看?
熟悉WWW的人们都知道,受HTML语言的局限性,VRML之前的网页只能是简单的平面结构,就算Java语言能够为WWW增色不少,但也仅仅停留在平面设计阶段,而且实现环境与参与者的动态交互是非常烦琐的。于是,VRML就应运而生了。
VRML是一种建模语言,也就是说,它是用来描述三维物体及其行为的,可以构建虚拟境界(Virtural
World)。VRML的基本目标是建立因特网上的交互式三维多媒体,基本特征包括分布式、三维、交互性、多媒体集成、境界逼真性等。
VRML的出现使得虚拟现实象多媒体和因特网一样逐渐走进我们的生活,简单地说,以VRML为基础的第二代万维网=多媒体+虚拟现实+因特网。第一代万维网是一种访问文档的媒体,能够提供阅读的感受,使那些对Windows风格的PC环境熟悉的人们容易使用因特网,而以VRML为核心的第二代万维网将使用户如身处真实世界,在一个三维环境里随意探xiong因特网上无比丰富的巨大信息资源。每个人都可以从不同的路线进入虚拟世界,和虚拟物体交互,这样控制感受的就不再是计算机,而是用户自己,人们可以以习惯的自然方式访问各种场所,在虚拟社区中“直接”交谈和交往。事实上,目前采用VRML技术取得成功的案例已经很多,例如探路者到达火星后的信息就是利用VRML在因特网上即时发布的,网络用户可以以三维方式随探路者探索火星。
VRML在电子商务、教育、工程技术、建筑、娱乐、艺术等领域的广泛应用,将会促使它迅速发展,并成为构建虚拟现实应用系统的基础。虚拟现实作为一种全新的人机接口技术,必须研究用户和计算机之间的协调关系问题,这样一个问题只有通过大量的使用才能逐步解决,VRML以因特网作为应用平台,最有希望成为构筑虚拟现实应用的基本构架。
总之,VRML将创造一种融多媒体、三维图形、网络通讯、虚拟现实为一体的新型媒体,兼具先进性和普及性,是关心三维图形、多媒体、新一代网页开发和虚拟现实技术的人士应密切注意的。
三、学AR要学什么语言?
VR=虚拟现实技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
AR=增强现实
增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。
VR/AR原理比较
尽管都涉及虚拟成像,但VR和AR在技术实现方面还是存在着本质上的区别:①VR的视觉呈现方式是阻断人眼与现实世界的连接,通过设备实时渲染的画面,营造出一个全新的世界;②AR的视觉呈现方式是在人眼与现实世界连接的情况下,登加全息影像,加强其视觉呈现的方式
而且就目前的市场来看HTC VIVE 的设备在这方面的技术做的还是挺好的,而且发展还比较多元化,前景比较乐观
四、什么是uml语言?uml提供哪些模型建筑块
(UML,UnifiedModelingLanguage)是面向对象软件的标准化建模语言。UML因其简单、统一的特点,而且能表达软件设计中的动态
和静态信息,目前已成为可视化建模语言的工业标准。在软件无线电系统的开发过程中,统一建模语言可以在整个设计周期中使用,帮助设计者缩短设计时间,减少改进的成本,使软硬件分割最优。
UML有3种基本的构造块:事物、关系和图。